• DISEÑO DE MONSTRUOS Y PERSONAJES DE PELICULAS

    UNA GUÍA IMPRESCINDIBLE PARA LOS AMANTES DE LAS PELÍCULAS DE MONSTRUOS

    RICKITT, RICHARD OCEANO GRUPO EDITORIAL, S.A. Ref. 9788449436260 Altres productes de la mateixa col·lecció Altres productes del mateix autor
    Detrás de películas que han hecho historia, como King Kong, La guerra de las galaxias, Piratas del Caribe, Las crónicas de Narnia..., están los diseñadores, pintores, ilustradores, escultores y técnicos que crean sus míticos personajes. El autor de este libro ha entrevistado a los más representativo...
    Ancho: 235 cm Largo: 265 cm Peso: 1128 gr
    No disponible
    30,00 €
  • Descripció

    • ISBN : 978-84-494-3626-0
    • Encuadernació : Otros
    • Data d'edició : 01/11/2007
    • Any d'edició : 2007
    • Idioma : Español, Castellano
    • Autors : RICKITT, RICHARD
    • Traductors : RUIZ JARA, BEATRIZ
    • Número de pàgines : 176
    • Col·lecció : CINE
    Detrás de películas que han hecho historia, como King Kong, La guerra de las galaxias, Piratas del Caribe, Las crónicas de Narnia..., están los diseñadores, pintores, ilustradores, escultores y técnicos que crean sus míticos personajes. El autor de este libro ha entrevistado a los más representativos maestros para revelarnos cómo transforman un boceto en convincentes personajes con vida y personalidad propia.

    El libro abarca desde los primeros efectos especiales de finales del siglo XIX hasta las más recientes imágenes digitales, acompañado de ilustraciones y fotografías exclusivas de los personajes y del proceso de creación en las que podremos contemplar cómo esas fantásticas criaturas cobran vida en la pantalla. El lector descubrirá así lo que inspira y motiva a estos grandes artistas, cómo maquillan a los personajes y les aplican prótesis o cómo fabrican moldes, trajes de monstruos, mecanismos oculares, máscaras y animatrónicos. Una obra única en su género y una guía imprescindible para todo amante de las películas de monstruos.

    El lector también conocerá, entre otras cosas, cómo empezó la Weta Workshop, cómo Walt Conti construye robots de tiburones y ballenas, y cómo Patrick Tatopoulos crea sus asombrosos diseños.