DirectX es la respuesta de Microsoft a todos los programadores que siempre desearon crear contenido multimedia de una forma fácil y potente, y en este libro se tratan todas las librerías que conforman esta nueva tecnología: -DirectDraw (programaciòn en 2D).-Direct3D (programación en 3D). DirectInput (teclado, joystick, ratón, etc.). directPlay (programación de aplicaciones en red). La novedad es que la programación se realizará mediante Visual Basic 5 o superior con la ayuda de las librerías que se incluyen en el CD ROM que se acompaña. El libro se divide en dos partes bien diferenciadas: -Una teórica para comprender la arquitectura y el funcionamiento interno de las API's. -Otra práctica en la cual se detallan numerosos ejemplos de código para empezar a utilizar y compilar las librerías DirectX desde el primer instante.Con el libro se adjunta un CD ROM que incluye las aplicaciones y ejemplos del libro, programas de retoque fotográfico y archivos de sonido, y librerías DirectX distribuibles.