• JUEGOS PARA COMENZAR Y ACABAR LA SESION FICHERO

    CAMPO, JOSE JUAN; GONZALEZ, MARIA DEL MAR;REAL, AM INDE PUBLICACIONES Ref. 9788497290241 Altres productes de la mateixa col·lecció Altres productes del mateix autor
    Ofrece una serie de juegos pensados para poner en marcha la clase o sesión respetando las exigencias de adaptación y estimulación al inicio así como teniendo presente la vuelta a la calma al final. Al mismo tiempo, se han propuesto de manera que esos mismos juegos formen parte de los contenidos de l...
    Ancho: 230 cm Largo: 140 cm Peso: 260 gr
    No disponible
    11,00 €
  • Descripció

    • ISBN : 978-84-9729-024-1
    • Encuadernació : Rústica
    • Data d'edició : 01/01/2003
    • Any d'edició : 2003
    • Idioma : Español, Castellano
    • Autors : CAMPO, JOSE JUAN; GONZALEZ, MARIA DEL MAR;REAL, AM
    • Número de pàgines : 126
    • Col·lecció : FICHERO
    • NumeroColeccion : 465
    Ofrece una serie de juegos pensados para poner en marcha la clase o sesión respetando las exigencias de adaptación y estimulación al inicio así como teniendo presente la vuelta a la calma al final. Al mismo tiempo, se han propuesto de manera que esos mismos juegos formen parte de los contenidos de la clase, es decir, no son meros juegos para empezar o terminar, están pensados para abordar objetivos del área relacionados con los contenidos que se van a trabajar en la sesión.