• JAVA A TRAVES DE EJEMPLOS

    BOBADILLA, JESUS RA-MA, LIBRERIA Y EDITORIAL MI Ref. 9788478975495 Altres productes del mateix autor
    Este libro presenta los conceptos básicos del lenguaje de programación JAVA y muestra sus posibilidades más relevantes para el desarrollo de aplicaciones. El libro se centra en la explicación detallada de los fundamentos del lenguaje, evitando los temas de carácter especializado.La didáctica de esta...
    Ancho: 170 cm Largo: 240 cm Peso: 746 gr
    No disponible
    20,00 €
  • Descripció

    • ISBN : 978-84-7897-549-5
    • Encuadernació : Rústica
    • Data d'edició : 01/01/2003
    • Any d'edició : 2003
    • Idioma : Español, Castellano
    • Autors : BOBADILLA, JESUS
    • Ilustradores : GARCIA TOME, ANTONIO
    • Número de pàgines : 384
    Este libro presenta los conceptos básicos del lenguaje de programación JAVA y muestra sus posibilidades más relevantes para el desarrollo de aplicaciones. El libro se centra en la explicación detallada de los fundamentos del lenguaje, evitando los temas de carácter especializado.



    La didáctica de esta obra se basa en el aprendizaje guiado mediante ejemplos comentados y gráficos de apoyo a las explicaciones, obviando las aclaraciones puramente teóricas y el uso de un nivel de detalle excesivo en la información suministrada.



    El libro, por tanto, resulta especialmente adecuado para los lectores que no poseen unos conocimientos previos del lenguaje o para aquéllos cuyo principal objetivo es adquirir los fundamentos de JAVA para, posteriormente, poder afrontar con una base sólida el aprendizaje de aspectos específicos, tales como las comunicaciones, acceso a bases de datos, presentaciones multimedia, etc.



    Se incluyen dos apéndices con más de 500 preguntas y sus respuestas basadas en los conceptos fundamentales de JAVA. Estas cuestiones permiten que el lector pueda comprobar correctamente cómo va asimilando las diferentes materias.



    Información proporcionada en el libro:



    -Instalación del entorno de desarrollo y la ayuda en línea.

    -Variables, tipos primitivos de datos y operadores.

    -Estructuras de control.

    -Matrices y Strings.

    -Programación orientada a objetos usando clases.

    -Programación orientada a objetos usando herencia.

    -Excepciones predefinidas y definidas por el programador.

    -Interfaz gráfico de usuario.

    -Eventos.

    -Ejemplos de aplicaciones completas.

    -Preguntas y respuestas de autoevaluación.



    Contiene CD-ROM con los ejemplos.