El libro surge a raíz de la colaboración de los autores en una plataforma comercial de desarrollo de software 3D. Se trata de un texto teórico/práctico sobre técnicas de manipulación de curvas y superficies de Bézier, Splines, B;Splines y NURBS, técnicas que han sido recientemente incorporadas a programas comerciales de dibujo y diseño.Los autores han cuidado mucho la perspectiva didáctica, cubriendo con rigor y completitud el modelado geométrico, lo que permite utilizarlo como libro de consulta en cursos de iniciación, aunque con la suficiente profundidad como para que además pueda ser utilizado en ambientes industriales y cursos avanzados.Incluye los algoritmos necesarios para una completa implementación de las técnicas tratadas.