Esta obra forma parte de una nueva filosofía de libros que aúnan en un solo volumen un curso de aprendizaje y una guía de consulta rápida. A lo largo de 22 capítulos se explica todo lo que tiene que saber sobre el manejo de Flash MX y todas sus posibilidades. Comenzando por explicar qué es y cómo funciona Flash MX y las técnicas de la animación, este libro le enseñará posteriormente a dibujar y crear elementos con Flash y a animarlos utilizando distintas técnicass; a trabajar con máscaras; a importar distintos tipos de gráficos, vídeos y sonidos; a gestionar escenas y botones; a utilizar la programación con Flash; y finalmente a publicar las películas en la Wb. Y, en la segunda parte del libro, encontrará una práctica guía de referencia rápida de atajos de teclado, formatos de archivo y el lenguaje de programación ActionScript.