Mediante la guía de aprendizaje de adentrará en el apasionante mundo del dibujo vectorial con la aplicación empleada habitualmente por los profesionales del mundo del dibujo, diseño e ilustración. Partiendo desde cero y desarrollando una serie de prácticas en cada uno de los capítulos, aprenderá de manera amena, y casi sin darse cuenta, el programa. Al mismo tiempo sabrá para qué sirven y cuándo se han de emplear cada una de las herramientas y opciones disponibles en FreeHand.
A lo largo de la obra, logrará:
¿ Conocer las bases del dibujo, la ilustración y el diseño.
¿ Aprender a dibujar objetos volumétricos, planos, ilustraciones, dibujos a mano alzada.
¿ Producir todo tipo de texturas, ornamentos y mosaicos para aplicarlos en los dibujos o ilustraciones.
¿ Generar escenarios o espacios en perspectiva para incluirlos en diseños web o ilustraciones.
¿ Manejar y crear texto artístico aplicando todo tipo de efectos, base para crear logotipos.
¿ Conocer todas las opciones y atributos del texto y de imágenes para diseñar todo tipo de folletos, elementos de papelería, etc.
¿ Aprender a optimizar la creación de dibujos simétricos. Conocerá los procesos idóneos para optimizar la creación de proyectos empleando estilos, páginas maestras y plantillas.
¿ Trabajar con elementos importados para finalizar proyectos, o bien, exportar elementos para finalizarlos en otras aplicaciones.
¿ Generar espectaculares dibujos, escenarios o animaciones SWF completas.
¿ Saber cuáles son los formatos de archivos más adecuados para exportar documentos u objetos a otras plataformas o para filmar, e incluso, para convertir una página FreeHand en una página HTML.
En el CD-ROM adjunto, además de los ejemplos que se utilizan en cada capítulo, encontrará las versiones de evaluación de 30 días (para PC y Mac) de Macromedia FreeHand 10 en castellano.