• COMO PROGRAMAR VIDEOJUEGOS EN WINDOWS

    RUIZ, ANTONIO RA-MA, LIBRERIA Y EDITORIAL MI Ref. 9788478974610 Altres productes de la mateixa col·lecció Altres productes del mateix autor
    El libro revela todos los elementos necesarios para crear un videojuego. Gráficos, sonido e inteligencia artificial son tratados de forma práctica por medio de ejemplos en lenguaje C/C++ con los que aprenderá a programar sus propios videojuegos. El contenido está orientado tanto al programador profa...
    Peso: 359 gr
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    15,03 €
  • Descripció

    • ISBN : 978-84-7897-461-0
    • Encuadernació : Rústica
    • Data d'edició : 01/02/2001
    • Any d'edició : 2001
    • Idioma : Español, Castellano
    • Autors : RUIZ, ANTONIO
    • Ilustradores : GARCIA TOME, ANTONIO
    • Número de pàgines : 232
    • Col·lecció : MILLENIUM
    • NumeroColeccion : G
    El libro revela todos los elementos necesarios para crear un videojuego. Gráficos, sonido e inteligencia artificial son tratados de forma práctica por medio de ejemplos en lenguaje C/C++ con los que aprenderá a programar sus propios videojuegos. El contenido está orientado tanto al programador profano que toma su primer contacto con el mundo de los videjuegos como al programador avanzado que ya lo conoce. Incluye CD-ROM con los programas y ejemplos del libro y Microsoft DirectX 8 SDK.